2008 Taiwan designers week.
  關於牆展 最新消息 設計師 紀錄 相關選項 連結 回主頁
 
 
易瑋勝
李尉郎
劉晨旭
邱建基
曾怡萍
林定芊
廖軍豪
陳呂維
吳協衡
周育如
劉傳凱
陳宏銘
吳東治
游聲堯
鄭伊婷
黃皓群
李庚錞
劉嘉勝
陳思進
張天捷
沈茂勇
 
Designer
劉 傳凱 Carl Liu
1966

每一個設計師都是獨一無二的,因為生活的點滴積累了設計師的體驗和靈感,而文化的淺移默化則薰陶了設計師的內涵。設計靈感的來源或許是感性的生活體驗,但設計實踐的過程卻一定是理性和科學的。透過觀察研究他人的成功設計案例不但可以了解相應設計的來龍去脈,更可以將他人的經驗轉化為自己的知識。設計實踐時不應只關注最终结果,而忽略了過程的完整性。扎實完整的設計思考及設計流程才能結論出盡善盡美的作品。

設計師的存在是有强烈服務性和目地性的。服務的最大對象是人類 而目的則是創造美好的生活品質。雖然工業設計師設計的是物件,但物件總要被人來使用。搞清楚這一點以後,對物的偏執降低了, 對人的觀注就自然提高了。 人常說,有夢最美。作好設計是我不斷追尋的夢,樂此不疲。
 

Every designer is unique; design is the reflection of a designer’s life. A designer’s inspiration may come from sensibilities in life experiences, but the production process must be reasonable and scientific. Observing success products from other designers not only helps us to access the story and ideas behind them, but also transform their experiences into our own knowledge. The completion of design process is what really counts; a perfect design always comes from a substantial process of thinking!

There’s a mission that all designers share together, which is to make services and create better living quality for human beings. Industrial designs are all about objects, but objects will eventually be used by users; users’ understanding and reaction is where we should focus on. It is said that life is beautiful when one carries dreams; in this case, my life should be brilliant!
作品欣賞

“ 防盜 ”夜燈 / “ Safe ” Night Light

材質:塑膠
設計師快問快答
Q1 “牆”這個主題在發想上有什麼困難點?或是有趣的切入點?
這個主題看似容易,但其實還是有一定的難度,尤其是要在簡單設計的背後賦予深層的思考而產生共鳴,更是考驗了設計師的生活體驗和設計功力。若單從牆的本質及造就牆的目的來切入,似乎困難度高些,但是若著重在因牆所演生出的物件來切入主題就相對容易些。
牆一旦被搭建起來就自然形成了內和外的兩個空間,同時探討牆內和牆外因為隔離所產生的互動和因果關係是一個有趣的切入點。
 
Q2 對於自己作品發想或是製作的過程中的心路歷程?

大概是因為自己的設計特性和取向,總是比較重視產品本身的功能和便利性,所以在發想前期比較無法掌握更具探討性的作品而捨棄了不少設計,畢竟為了展覽而設計的經驗不是那麼多。但我很高興參加了這次的展出,也漸漸對這類的設計活動產生了濃厚的興趣。

 

Q3 最喜歡自己作品中的哪一部份?最不滿意的又是哪一點?

喜歡作品背後代表的寓意和人使用之後心理正面的變化感受。
不滿意的是自己在處理最終設計原型上未能有效的執行。

 

Q4 除了自己的作品外推薦一件最喜歡的作品?推薦原因是?
我喜歡“ 紙飛機鏡子 ”。鏡中的紙飛機在背景的藍天上飛翔,承載的不僅是兒時無憂無慮的夢想,更是成年人生活中的現實和無奈。
 

 

 
 
Copyright (C)2008 awmcorps .All Rights Reserved.